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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

永久利敵対象捜索中 #2JPL2JJ28L

56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

62.5%Winrate
11.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.2× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Pierce2.8× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Meg2.1× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 200 / 518 21 37.5% 57.1%
4.2×
Pierce 13 23.2% 69.2%
2.8×
Meg 9 16.1% 66.7%
2.1×
Mortis 3 5.4% 66.7%
1.3×
Angelo 3 5.4% 66.7%
1.5×
Mina 3 5.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 37.5%
Pierce 75% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Angelo 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Max 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 04.08. Legendär
Sieg 04.08. Legendär
Niederlage 04.08. Legendär
Dry Season Bounty 5 80.0%
Max 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 04.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 04.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Meister
Niederlage 06.08. Meister
Sieg 06.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 16 62.5%
Max 31% Mortis 19% Angelo 19% Mina 19%
Gem Grab 14 71.4%
Max 36% Pierce 21% Meeple 14% Meg 14%
Knockout 11 45.5%
Pierce 55% Max 45%
Hot Zone 6 66.7%
Max 67% Meg 33%
Heist 5 80.0%
Meg 60% Pierce 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Max 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.