ゆうくん #2JVR9RPRYG91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.9× so oft · 16 Spiele · 75.0%
Rico2.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Otis2.4× so oft · 11 Spiele · 9.1%
8-Bit2.1× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
16 | 17.6% | 75.0% | 2.9× | |
Rico |
13 | 14.3% | 46.2% | 2.4× | |
Otis |
11 | 12.1% | 9.1% | 2.4× | |
8-Bit |
10 | 11.0% | 30.0% | 2.1× | |
Brock |
7 | 7.7% | 85.7% | 1.3× | |
Meg |
5 | 5.5% | 20.0% | 1.3× | |
Ruffs |
5 | 5.5% | 20.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 4.4% | 100.0% | 1.3× | |
Stu |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.3× | |
Fang |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
7 | 14.3% | 8-Bit 71% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Pierce 71% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Meg 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Griff 33% Starr Nova 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Fang 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Gus 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Otis 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Colt 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Meg 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
24 | 41.7% | Pierce 42% 8-Bit 21% Edgar 13% Colt 8% |
|
Gem Grab |
22 | 40.9% | Rico 27% Meg 23% Otis 23% Starr Nova 9% |
|
Knockout |
13 | 69.2% | Brock 54% Fang 23% Ruffs 23% |
|
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Rico 38% Griff 15% Starr Nova 15% Stu 15% |
|
Bounty |
11 | 54.5% | 8-Bit 45% Pierce 36% Gus 18% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Kenji 25% Otis 25% Ruffs 25% Pierce 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.