๐๐|โก๐๐๐โก๐ #2L02Q9RCCP15 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 73.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 33.3% | 40.0% | 1.7ร | |
Frank |
3 | 20.0% | 66.7% | 1.6ร | |
Chester |
3 | 20.0% | 66.7% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 15 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
10.08.
Legendรคr
VS
Sieg
10.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Frank 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
โ
Stern
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendรคr
VS
Sieg
11.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Griff 50% Frank 30% Crow 20% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chester 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.