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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

jack #2L9CLPVCRY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

35.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 14.3% 50.0%
1.4×
Gigi 3 10.7% 33.3%
1.6×
Kaze 3 10.7% 33.3%
1.6×
Buzz 3 10.7% 33.3%
1.6×
Cordelius 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 10 40.0%
Gigi 30% Kaze 30% Piper 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BoK2
ColtTater
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
BoK2
ColtTater
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Gigisein Pick
Najiamendozz
ColtTater
VS
Pennyzi
Sieg 11.08. Legendär
Gigisein Pick
Najiamendozz
ColtTater
VS
Pennyzi
Niederlage 11.08. Legendär
Gigisein Pick
Najiamendozz
ColtTater
VS
Pennyzi
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Buzzsein Pick
Chesterel macho
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Buzzsein Pick
Chesterel macho
VS
Sieg 11.08. Legendär
Buzzsein Pick
Chesterel macho
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
OtisJuanffe
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
OtisJuanffe
VS
Sieg 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
OtisJuanffe
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Galesein Pick
SamTater
VS
Sieg 11.08. Legendär
Galesein Pick
SamTater
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
EdgarTater
BeaC3Z0
VS
Shadefishy_bs
JessieHEIMDALL
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
EdgarTater
BeaC3Z0
VS
Shadefishy_bs
JessieHEIMDALL
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
Noricoco
DarrylTater
VS
TaraLizi
Edgarsleepy
Kenji:3
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
Noricoco
DarrylTater
VS
TaraLizi
Edgarsleepy
Kenji:3

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Gigi 25% Kaze 25% Piper 17% Surge 17%
Hot Zone 7 42.9%
Cordelius 43% Gale 29% Brock 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Buzz 60% Meg 40%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.