ryzxlfrr 艺术 #2L9Y2GVUGP58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shade |
6 | 10.3% | 66.7% | 2.0× | |
Pierce |
6 | 10.3% | 66.7% | 1.7× | |
Mortis |
5 | 8.6% | 80.0% | 1.6× | |
Otis |
4 | 6.9% | 100.0% | 1.5× | |
Melodie |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.5× | |
Chester |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.3× | |
Ollie |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.6× | |
Byron |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.3× | |
Mina |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 66.7% | Pierce 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 100.0% | Brock 33% Edgar 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Byron 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Meg 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Melodie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Ollie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Buster 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Chester 23% Max 15% Meg 15% Rico 15% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Ollie 25% Byron 25% Ruffs 17% Buster 17% |
|
Bounty |
12 | 66.7% | Pierce 50% Mortis 25% Mina 25% |
|
Heist |
11 | 90.9% | Melodie 27% Shade 18% Brock 18% Edgar 18% |
|
Hot Zone |
6 | 100.0% | Lumi 33% Otis 33% Crow 33% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Shade 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.