베키ᵀᴱᴬᴹ #2LCY9RQJGC116 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Moe3.1× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Gus2.6× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Max2.6× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Ruffs2.3× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Emz2.3× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
14 | 12.1% | 35.7% | 2.6× | |
Emz |
12 | 10.3% | 41.7% | 2.3× | |
Moe |
11 | 9.5% | 54.5% | 3.1× | |
Gus |
10 | 8.6% | 40.0% | 2.6× | |
Rico |
10 | 8.6% | 100.0% | 1.8× | |
Ruffs |
9 | 7.8% | 22.2% | 2.3× | |
Fang |
6 | 5.2% | 33.3% | 1.8× | |
Crow |
6 | 5.2% | 50.0% | 1.2× | |
Byron |
5 | 4.3% | 80.0% | 1.4× | |
Stu |
5 | 4.3% | 80.0% | 1.4× | |
Pierce |
5 | 4.3% | 20.0% | 1.3× | |
Piper |
5 | 4.3% | 80.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 116 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 76.9% | Stu 38% Moe 23% Ruffs 23% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 66.7% | Gus 67% Byron 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 18.2% | Ruffs 36% Byron 27% Fang 18% Gus 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 50.0% | Emz 30% Max 30% Rico 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Moe 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Crow 38% Max 38% Moe 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 25.0% | Emz 75% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Crow 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Belle 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
41 | 68.3% | Crow 15% Max 15% Rico 15% Moe 12% |
|
Knockout |
30 | 46.7% | Gus 33% Fang 20% Byron 17% Ruffs 13% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Pierce 38% Piper 23% Mortis 23% Max 15% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Moe 50% Rico 33% Max 17% |
|
Hot Zone |
11 | 27.3% | Emz 82% Max 18% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Kaze 44% Edgar 33% Max 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.