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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝓭𝓻𝓶1𝓱𝓮🍷🩸 #2LG0RCGG8

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

63.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 18.5% 60.0%
1.8×
Piper 4 14.8% 50.0%
1.6×
Lumi 3 11.1% 66.7%
1.5×
Mina 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 7 14.3%
Mortis 43% Lou 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffLani?
StuMayBe
VS
PierceF1XEPX
Rico-waked
Niederlage 07.08. Mythisch
Surgesein Pick
GriffLani?
StuMayBe
VS
PierceF1XEPX
Rico-waked
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Cordelius 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Mandyfxllen
CarlMayBe
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Mandyfxllen
CarlMayBe
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Byron 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Fangsein Pick
StuMayBe
VS
MandyTufan_187
BrockLK10
LeonAli
Sieg 10.08. Legendär
Fangsein Pick
StuMayBe
VS
MandyTufan_187
BrockLK10
LeonAli
Sieg 07.08. Mythisch
Byronsein Pick
BonnieDream ϟ
CarlMayBe
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Byronsein Pick
BonnieDream ϟ
CarlMayBe
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Lumisein Pick
CarlMayBe
VS
MeepleNanami
Niederlage 07.08. Mythisch
Lumisein Pick
CarlMayBe
VS
MeepleNanami
Sieg 07.08. Mythisch
Lumisein Pick
CarlMayBe
VS
MeepleNanami
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Pipersein Pick
Larry & LawrieMayBe
VS
Edgarkimoz
SpikeJHN
Niederlage 10.08. Legendär
Pipersein Pick
Larry & LawrieMayBe
VS
Edgarkimoz
SpikeJHN
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
LouMayBe
VS
LumiGAZAN
Shellytame
Sieg 07.08. Mythisch
Mortissein Pick
LouMayBe
VS
LumiGAZAN
Shellytame

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Mortis 33% Piper 22% Lou 22% Surge 22%
Knockout 6 66.7%
Piper 33% Cordelius 33% Sprout 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Lumi 50% Mina 50%
Bounty 4 100.0%
Byron 50% Fang 50%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.