SOD|007 #2LGCV9Q8V63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl2.9× so oft · 11 Spiele · 90.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
11 | 17.5% | 90.9% | 2.9× | |
Starr Nova |
6 | 9.5% | 100.0% | 1.7× | |
Carl |
6 | 9.5% | 66.7% | 1.9× | |
Colt |
5 | 7.9% | 80.0% | 1.5× | |
Meeple |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.5× | |
Edgar |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.3× | |
Crow |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.1× | |
Kenji |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Ruffs |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.4× | |
Surge |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.1× | |
Meg |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.2× | |
Piper |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 11.1% | Surge 33% Darryl 22% Edgar 22% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 25.0% | Crow 38% Kenji 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Meg 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Carl 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 45.0% | Colt 25% Edgar 20% Surge 15% Darryl 10% |
|
Gem Grab |
17 | 82.4% | Pearl 41% Starr Nova 24% Meg 18% Carl 18% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Crow 38% Kenji 38% Meeple 25% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Carl 38% Piper 38% Pearl 25% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Ruffs 60% Pearl 40% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Meeple 60% 8-Bit 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.