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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

61Aslan #2LQP28C82L

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

40.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 16.7% 40.0%
1.9×
Bo 5 16.7% 20.0%
1.8×
Squeak 4 13.3% 0.0%
1.7×
Gale 3 10.0% 66.7%
1.6×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 7 28.6%
Squeak 57% Bolt 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 06.08. Mythisch
Boltsein Pick
Megbragaj
MeepleMikami
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Galesein Pick
VS
Siriusbrainybil
Starr NovaAS/Seyrox
Sieg 07.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Siriusbrainybil
Starr NovaAS/Seyrox
Niederlage 07.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Siriusbrainybil
Starr NovaAS/Seyrox
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
CrowBerserk
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
CrowBerserk
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
CrowBerserk
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Pennysein Pick
BrockBazar
VS
Sieg 07.08. Legendär
Pennysein Pick
BrockBazar
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 33.3%
Bo 33% Squeak 27% Gale 20% Bolt 20%
Knockout 5 20.0%
Brock 60% Bolt 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Colt 50%
Bounty 4 50.0%
Grom 50% Surge 50%
Heist 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.