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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Vall #2LU029Q8QJ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

57.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 21.1% 100.0%
1.7×
Griff 4 21.1% 50.0%
1.5×
Lily 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
CordeliusMEMO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
CordeliusMEMO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
AmberBoSinn
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
AmberBoSinn
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
CordeliusAGGRESS1VEE💀
VS
ColtBr0z
EdgarVSk
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
CordeliusAGGRESS1VEE💀
VS
ColtBr0z
EdgarVSk
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dynamikehabeba
Bibixlioune
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dynamikehabeba
Bibixlioune
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
BarleyRoro85
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
BarleyRoro85
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffFadi_Affe
VS
MeepleLeo leon
Chesterbrok
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffFadi_Affe
VS
MeepleLeo leon
Chesterbrok

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Lily 43% Crow 29% Starr Nova 29%
Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Bounty 4 100.0%
Gene 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.