dani8 #2LU8RYGRVC42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
6 | 14.3% | 33.3% | 1.8× | |
Tara |
5 | 11.9% | 20.0% | 1.8× | |
Spike |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.8× | |
Byron |
5 | 11.9% | 60.0% | 1.7× | |
Kenji |
4 | 9.5% | 0.0% | 1.7× | |
Sprout |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.6× | |
Rico |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× | |
Colt |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Brock 33% Kenji 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Meg 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Tara 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Sprout 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Tara 45% Rico 27% Byron 27% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Spike 30% Bo 30% Meg 20% Sirius 20% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Kenji 50% Brock 25% Spike 25% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Sprout 43% Byron 29% Penny 29% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Bo 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.