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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Sᴋ᭄GaŁaxYᴮᵒˢˢ #2LUJ0R8PV

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lola 3 17.6% 33.3%
1.6×
Kaze 3 17.6% 66.7%
1.6×
Stu 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Kaze 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Buzzsein Pick
CordeliusS_cube_
KazeThiyagu
VS
Sieg 11.08. Legendär
Buzzsein Pick
CordeliusS_cube_
KazeThiyagu
VS
Sieg 11.08. Legendär
Kazesein Pick
PierceGod of war
VS
CarlMonkey
Norisoorira
Sieg 11.08. Legendär
Kazesein Pick
PierceGod of war
VS
CarlMonkey
Norisoorira
Niederlage 11.08. Legendär
Kazesein Pick
PierceGod of war
VS
CarlMonkey
Norisoorira
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Lolasein Pick
CharlieNISHANT
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Lolasein Pick
CharlieNISHANT
VS
Sieg 11.08. Legendär
Lolasein Pick
CharlieNISHANT
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
Starr NovaSmoothie🌸
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
Starr NovaSmoothie🌸
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
Starr NovaSmoothie🌸
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
TaraREHAN
VS
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
TaraREHAN
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Damiansein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Damiansein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Piper_JpEE__
VS
Niederlage 11.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Piper_JpEE__
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Lola 38% Kaze 38% Buzz 25%
Gem Grab 6 33.3%
Crow 33% Damian 33% 8-Bit 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.