ǤhosτҜiͥleͣrͫ #2LVGQCR8VQ89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.4× so oft · 13 Spiele · 61.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
13 | 14.6% | 61.5% | 2.4× | |
Surge |
11 | 12.4% | 54.5% | 1.9× | |
Damian |
7 | 7.9% | 42.9% | 1.9× | |
Leon |
7 | 7.9% | 57.1% | 1.9× | |
Mina |
6 | 6.7% | 33.3% | 1.9× | |
Kit |
5 | 5.6% | 40.0% | 1.8× | |
Edgar |
5 | 5.6% | 60.0% | 1.3× | |
Rico |
5 | 5.6% | 20.0% | 1.3× | |
Jessie |
4 | 4.5% | 100.0% | 1.6× | |
Carl |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.5× | |
Chester |
4 | 4.5% | 100.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
10 | 50.0% | Brock 40% Damian 30% Leon 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | Kit 33% Mina 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meg 86% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 71.4% | Carl 43% Damian 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Edgar 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Mina 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Surge 60% Damian 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Chester 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 51.4% | Meg 31% Kit 14% Carl 11% Damian 11% |
|
Bounty |
17 | 35.3% | Surge 24% Brock 24% Rico 18% Damian 18% |
|
Heist |
12 | 66.7% | Edgar 42% Jessie 33% Mico 25% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Leon 44% Mina 33% Surge 22% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Penny 25% Meg 25% Tara 25% Surge 25% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Chester 50% Rico 25% Bull 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.