🌨️꧁noob❆水꧂ 💧 #2LYLVY8JY31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Damian2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Damian |
6 | 19.4% | 33.3% | 2.0× | |
Max |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.4× | |
Meg |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.4× | |
Ruffs |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.4× | |
Shade |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Emz 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Meg 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ash 100% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 58.3% | Meg 25% Damian 25% Crow 17% Ash 17% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Max 33% Emz 33% Shade 33% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Bull 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.