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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝓥𝓾𝓴 #2P0CCGCJJ

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

59.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 8 21.6% 75.0%
2.5×
Melodie 6 16.2% 33.3%
2.1×
Bo 5 13.5% 60.0%
1.7×
Griff 3 8.1% 33.3%
1.2×
Spike 3 8.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 10 60.0%
Cordelius 50% Spike 30% Shelly 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 7 42.9%
Bo 71% Meg 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Bosein Pick
GriffSkuupp
Rosajhs
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Bosein Pick
GriffSkuupp
Rosajhs
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 6 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Melodiesein Pick
EdgarSlez👹
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Melodiesein Pick
EdgarSlez👹
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Crowno love
VS
Damianarianヤ
RicoGrotix
Siriusok
Sieg 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Crowno love
VS
Damianarianヤ
RicoGrotix
Siriusok
Niederlage 10.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Crowno love
VS
Damianarianヤ
RicoGrotix
Siriusok
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 61.5%
Cordelius 62% Spike 23% Shelly 15%
Gem Grab 11 63.6%
Bo 45% Charlie 18% Stu 18% Meg 18%
Heist 6 33.3%
Melodie 100%
Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Hot Zone 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.