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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt fΓΌr die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

RaysitooπŸš€ #2P9LPL98G

46 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 05.08.

63.0%Winrate
6.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
LegendΓ€rhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 54.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.9Γ— so oft Β· 11 Spiele Β· 63.6%
Buster2.2Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Bull 11 23.9% 63.6%
2.9Γ—
Edgar 7 15.2% 57.1%
1.9Γ—
Meeple 7 15.2% 57.1%
2.0Γ—
Buster 6 13.0% 100.0%
2.2Γ—
Carl 5 10.9% 60.0%
1.8Γ—
Bo 3 6.5% 66.7%
1.3Γ—
Charlie 3 6.5% 33.3%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 46 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 9 44.4%
Bo 33% Carl 33% Charlie 33%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 6 66.7%
Bull 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. LegendΓ€r
Sieg 05.08. LegendΓ€r
Niederlage 05.08. LegendΓ€r
Sieg 05.08. β˜… Stern
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Edgar 60% Brock 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. LegendΓ€r
Niederlage 05.08. LegendΓ€r
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Buster 50% Meeple 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 42.9%
Bo 21% Carl 21% Charlie 21% Meeple 21%
Heist 14 50.0%
Bull 64% Edgar 21% Brock 14%
Brawl Ball 8 75.0%
Meeple 50% Buster 25% Bull 25%
Gem Grab 6 100.0%
Buster 67% Carl 33%
Bounty 4 100.0%
Edgar 50% Gene 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.