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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

✧𝘰ℓi𝘁 ♛™ #2PCG29P2L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

52.0%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 24.0% 50.0%
2.0×
Pierce 5 20.0% 40.0%
1.8×
Mandy 5 20.0% 60.0%
1.9×
Ruffs 3 12.0% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 12.0% 66.7%
1.4×
Crow 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Maxsein Pick
SurgeFOCUS
VS
Jessiearon1212
CharlieBot 7
Sieg 07.08. Legendär
Maxsein Pick
SurgeFOCUS
VS
Jessiearon1212
CharlieBot 7
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Ruffssein Pick
Ricoandi
VS
Sieg 08.08. Legendär
Ruffssein Pick
Ricoandi
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Ruffssein Pick
Ricoandi
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Legendär
Mandysein Pick
StuSergis
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Mandysein Pick
StuSergis
VS
Sieg 08.08. Legendär
Mandysein Pick
StuSergis
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Starr Novasein Pick
MeepleJesus
VS
Mico{}
SpikeLegend
Brockdexex_74
Sieg 07.08. Legendär
Starr Novasein Pick
MeepleJesus
VS
Mico{}
SpikeLegend
Brockdexex_74
Niederlage 07.08. Legendär
Starr Novasein Pick
MeepleJesus
VS
Mico{}
SpikeLegend
Brockdexex_74
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Crowsein Pick
EdgarMarcin36
Ziggyweezzy>.<
VS
Sieg 08.08. Legendär
Crowsein Pick
EdgarMarcin36
Ziggyweezzy>.<
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Crowsein Pick
EdgarMarcin36
Ziggyweezzy>.<
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Sieg 08.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Max 67% Pierce 33%
Brawl Ball 6 50.0%
Ruffs 50% Crow 50%
Bounty 5 20.0%
Mandy 60% Pierce 40%
Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 100%
Knockout 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.