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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

juju #2PJC88VGQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 8 30.8% 62.5%
2.2×
Berry 5 19.2% 60.0%
1.9×
Spike 4 15.4% 0.0%
1.7×
Griff 3 11.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
AngeloMax
Brocklight
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
AngeloMax
Brocklight
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Berry 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
SurgeNervo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
SurgeNervo
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzAlli
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzAlli
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Berrysein Pick
Pierce愛Anil14
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Berrysein Pick
Pierce愛Anil14
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Berrysein Pick
Pierce愛Anil14
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
PierceXo4rd
Najian8raid
Niederlage 10.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
PierceXo4rd
Najian8raid
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Crow 63% Griff 38%
Brawl Ball 7 42.9%
Berry 71% Spike 29%
Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Spike 40%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.