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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

chromatic #2Q02RLJRGC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 27.8% 60.0%
1.8×
Kenji 4 22.2% 50.0%
1.8×
Stu 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Kenji 67% Bull 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Kenjisein Pick
RicoFilthy
VS
NitaOscar
SurgeIG❤️
Niederlage 11.08. Legendär
Kenjisein Pick
RicoFilthy
VS
NitaOscar
SurgeIG❤️
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Kenjisein Pick
ShellyDuro
VS
Sieg 11.08. Legendär
Kenjisein Pick
ShellyDuro
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bullsein Pick
Frankcaca
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
Cordeliusluizzz
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Stusein Pick
Cordeliusluizzz
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
Cordeliusluizzz
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Berrysein Pick
Carlouu shi
RicoRhe
VS
Leonkaosr
PiperLex
BrockChuky🦦
Sieg 11.08. Legendär
Berrysein Pick
Carlouu shi
RicoRhe
VS
Leonkaosr
PiperLex
BrockChuky🦦
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Emzsein Pick
VS
8-BitAPOLO
Sieg 11.08. Legendär
Emzsein Pick
VS
8-BitAPOLO
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
ByronAdrian
Dynamike_dvla_
VS
Sieg 10.08. Legendär
Ricosein Pick
ByronAdrian
Dynamike_dvla_
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Kenji 44% Stu 33% Bull 22%
Gem Grab 5 60.0%
Rico 60% Emz 40%
Knockout 4 100.0%
Berry 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.