정신병원 환자 #2Q0CQYGQUU155 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max6.4× so oft · 47 Spiele · 53.2%
Stu3.4× so oft · 22 Spiele · 59.1%
Pierce2.6× so oft · 18 Spiele · 55.6%
Crow2.1× so oft · 17 Spiele · 41.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
150 / 451 | 47 | 30.3% | 53.2% | 6.4× | |
Stu |
139 / 354 | 22 | 14.2% | 59.1% | 3.4× | |
Pierce |
— | 18 | 11.6% | 55.6% | 2.6× | |
Crow |
— | 17 | 11.0% | 41.2% | 2.1× | |
Meg |
— | 14 | 9.0% | 64.3% | 2.0× | |
Byron |
— | 7 | 4.5% | 71.4% | 1.5× | |
Chester |
— | 6 | 3.9% | 50.0% | 1.4× | |
Colt |
— | 5 | 3.2% | 80.0% | 1.1× | |
Gray |
— | 4 | 2.6% | 50.0% | 1.5× | |
Meeple |
— | 4 | 2.6% | 0.0% | 1.0× | |
Mortis |
— | 3 | 1.9% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 155 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
14 | 71.4% | Crow 36% Max 29% Meg 21% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 61.5% | Stu 69% Kenji 15% Meg 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 36.4% | Max 45% Chester 27% Meg 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Max 30% Mortis 30% Crow 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Max 56% Stu 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Max 33% Meeple 22% Pierce 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 75.0% | Gray 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Crow 71% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 42.9% | Max 57% Stu 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Crow 43% Max 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Max 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
40 | 42.5% | Max 45% Stu 18% Crow 8% Chester 8% |
|
Hot Zone |
40 | 67.5% | Stu 28% Max 20% Crow 13% Meg 13% |
|
Brawl Ball |
34 | 41.2% | Max 41% Crow 21% Stu 12% Mortis 9% |
|
Knockout |
17 | 58.8% | Pierce 71% Max 29% |
|
Heist |
13 | 61.5% | Colt 38% Darryl 15% Meg 15% Crow 15% |
|
Bounty |
11 | 81.8% | Byron 64% Meg 18% Max 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.