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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

🌹|𝓭𝓲𝓮𝓾 #2QLURRVJG

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

56.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 17.4% 50.0%
1.5×
Amber 3 13.0% 33.3%
1.6×
Max 3 13.0% 33.3%
1.5×
Mina 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Amber 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ambersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ambersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ambersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
EdgarAce
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ruffssein Pick
EdgarAce
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Griffsein Pick
Chesterямиро
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Griffsein Pick
Chesterямиро
VS
Sieg 07.08. Legendär
Otissein Pick
TaraQueen
VS
Sieg 07.08. Legendär
Otissein Pick
TaraQueen
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Squeaksein Pick
MeepleWertzmann
VS
Sieg 11.08. Legendär
Squeaksein Pick
MeepleWertzmann
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
LeonKevin7
VS
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
LeonKevin7
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
Kenjipetarr.
Frankterakora
VS
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
Kenjipetarr.
Frankterakora
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Amber 38% Mina 38% Ruffs 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Griff 67% Otis 33%
Bounty 5 60.0%
Max 60% Squeak 40%
Heist 2 100.0%
Penny 100%
Knockout 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.