đđ«” #2R0P2P8RJC23 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 52.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggĂŒ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
5 | 21.7% | 20.0% | 1.9Ă | |
Otis |
4 | 17.4% | 100.0% | 1.7Ă | |
Edgar |
3 | 13.0% | 33.3% | 1.4Ă | |
Ash |
3 | 13.0% | 66.7% | 1.6Ă |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers â bei 23 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht âwas spielt erâ, sondern âwas spielt er hierâ â und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Edgar 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
09.08.
LegendÀr
VS
Sieg
09.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
09.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
09.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Carl 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
LegendÀr
VS
Sieg
09.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
08.08.
LegendÀr
Niederlage
08.08.
LegendÀr
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
09.08.
LegendÀr
VS
Sieg
09.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
â
Stern
LegendÀr
Niederlage
09.08.
LegendÀr
Sieg
09.08.
LegendÀr
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
â
Stern
LegendÀr
VS
Sieg
09.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
LegendÀr
VS
Sieg
08.08.
LegendÀr
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
LegendÀr
Niederlage
08.08.
LegendÀr
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wÀre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte â die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht â an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Ash 43% Emz 29% Otis 29% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Edgar 60% Colette 40% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Mandy 50% Surge 50% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Carl 50% Otis 50% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt â auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.