𝙰𝙾𝚇│𝚉𝚊𝚌𝚡 #2R0Q9G902L55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike2.9× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Byron2.2× so oft · 8 Spiele · 100.0%
Piper2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
12 | 21.8% | 58.3% | 2.9× | |
Byron |
8 | 14.5% | 100.0% | 2.2× | |
Piper |
8 | 14.5% | 25.0% | 2.1× | |
Edgar |
5 | 9.1% | 60.0% | 1.5× | |
Gus |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Piper 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Spike 43% Edgar 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 80.0% | Gus 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Juju 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
16 | 56.3% | Edgar 31% Spike 31% Byron 25% Max 13% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Piper 56% Byron 22% Brock 22% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Piper 33% Byron 22% Lumi 22% Colt 22% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Gus 33% Spike 22% Otis 22% Griff 22% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Juju 33% Spike 33% Meg 33% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Stu 50% Spike 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.