TikTok:Earth #2R20099G8R109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico3.1× so oft · 20 Spiele · 60.0%
Lumi2.5× so oft · 10 Spiele · 100.0%
Ash2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
175 / 452 | 20 | 18.3% | 60.0% | 3.1× | |
Lumi |
— | 10 | 9.2% | 100.0% | 2.5× | |
Max |
— | 9 | 8.3% | 66.7% | 1.9× | |
Ash |
— | 8 | 7.3% | 75.0% | 2.4× | |
Ruffs |
— | 6 | 5.5% | 66.7% | 1.9× | |
Mina |
— | 6 | 5.5% | 66.7% | 1.8× | |
Gigi |
— | 5 | 4.6% | 60.0% | 1.9× | |
Colt |
— | 4 | 3.7% | 0.0% | 1.2× | |
Surge |
— | 4 | 3.7% | 50.0% | 1.0× | |
Pierce |
— | 4 | 3.7% | 0.0% | 1.2× | |
Kaze |
— | 4 | 3.7% | 100.0% | 1.6× | |
Meeple |
— | 3 | 2.8% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Ruffs 31% Meeple 23% Colt 15% Gigi 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Byron 30% Rico 30% Darryl 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 37.5% | Ash 38% Gigi 38% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 75.0% | Colt 25% Cordelius 25% Kaze 25% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 50.0% | Kenji 38% Mina 38% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 75.0% | Lumi 50% Ash 25% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Max 38% Rico 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Ash 38% Mina 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Rico 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Lumi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Kaze 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lou 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 59.3% | Rico 19% Ruffs 15% Lumi 15% Meeple 11% |
|
Gem Grab |
23 | 60.9% | Ash 26% Rico 22% Gigi 13% Mina 13% |
|
Hot Zone |
19 | 57.9% | Lumi 21% Lou 16% Kenji 16% Mina 16% |
|
Heist |
17 | 76.5% | Rico 29% Kaze 24% Colt 12% Cordelius 12% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Starr Nova 20% Byron 20% Rico 20% Max 13% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Max 25% Rico 25% Ruffs 25% Piper 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.