← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Marcos Atm #2RG8PYL98Q

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

20.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori5.0× so oft · 22 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 216 / 218 22 73.3% 27.3%
5.0×
Edgar 4 13.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 10 30.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
CordeliusPaco
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
CordeliusPaco
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
Emzjhomar
Surgeno sé
VS
Graydnz
Spikepenon
EdgarSyrkion
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
Emzjhomar
Surgeno sé
VS
Graydnz
Spikepenon
EdgarSyrkion
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
Emzjhomar
Surgeno sé
VS
Graydnz
Spikepenon
EdgarSyrkion
Niederlage 10.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Norisein Pick
VS
New Horizons Knockout 5 40.0%
Nori 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
DamianDvnyzsv
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
DamianDvnyzsv
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
LeonMar
Coletteedu☃️
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
LeonMar
Coletteedu☃️
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 21.4%
Nori 100%
Hot Zone 7 14.3%
Nori 71% Colt 29%
Knockout 7 28.6%
Edgar 57% Nori 43%
Bounty 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.