prong #2RVR9QJRG87 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.6× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Lumi2.6× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Lou2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
14 | 16.1% | 50.0% | 2.6× | |
Lumi |
10 | 11.5% | 70.0% | 2.6× | |
Crow |
10 | 11.5% | 60.0% | 1.9× | |
Mortis |
8 | 9.2% | 62.5% | 2.0× | |
Max |
7 | 8.0% | 71.4% | 1.8× | |
Bolt |
6 | 6.9% | 100.0% | 1.9× | |
Lou |
6 | 6.9% | 33.3% | 2.0× | |
Kaze |
5 | 5.7% | 60.0% | 1.8× | |
Pearl |
4 | 4.6% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
3 | 3.4% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 60.0% | Crow 60% Max 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | Lou 43% 8-Bit 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Brock 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Pearl 33% Shade 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Mortis 60% Najia 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Mortis 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Max 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Pierce 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Kaze 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
17 | 58.8% | Lou 35% Crow 24% Brock 18% 8-Bit 12% |
|
Bounty |
16 | 68.8% | Mortis 50% Najia 13% Pearl 13% Bolt 13% |
|
Gem Grab |
15 | 46.7% | Crow 40% Lumi 20% Max 13% Pierce 13% |
|
Knockout |
14 | 71.4% | Pierce 64% Max 21% Bolt 14% |
|
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Lumi 21% Pierce 21% Bolt 14% Pearl 14% |
|
Heist |
11 | 63.6% | Kaze 45% Lumi 18% Melodie 18% R-T 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.