Sa | Predator🩸 #2UGC2Q2YR992 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.2× so oft · 32 Spiele · 46.9%
Colt2.1× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
329 / 427 | 32 | 34.8% | 46.9% | 5.2× | |
Colt |
— | 10 | 10.9% | 50.0% | 2.1× | |
Griff |
— | 10 | 10.9% | 40.0% | 1.6× | |
Meg |
— | 9 | 9.8% | 77.8% | 1.8× | |
Leon |
— | 7 | 7.6% | 42.9% | 1.9× | |
Edgar |
— | 7 | 7.6% | 71.4% | 1.5× | |
Crow |
— | 7 | 7.6% | 42.9% | 1.5× | |
Brock |
— | 3 | 3.3% | 33.3% | 0.9× | |
Bea |
— | 3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
8 | 25.0% | 8-Bit 50% Griff 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 14.3% | Brock 43% 8-Bit 29% Leon 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Griff 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Bea 43% Colt 29% Mandy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 85.7% | Edgar 57% Colt 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Meg 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 61.5% | 8-Bit 58% Griff 15% Meg 15% Edgar 12% |
|
Knockout |
15 | 40.0% | 8-Bit 53% Leon 27% Brock 20% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | 8-Bit 47% Griff 27% Starr Nova 13% Meg 13% |
|
Heist |
12 | 75.0% | Colt 67% Edgar 33% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Crow 42% Meg 25% Griff 17% 8-Bit 17% |
|
Bounty |
12 | 50.0% | Leon 25% Bea 25% Colt 17% Mandy 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.