HTM ⅼ ℋ𝒶𝒹𝑒𝓈 #2ULQV8YQL87 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.7× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Ruffs2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Crow2.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
14 | 16.1% | 35.7% | 2.7× | |
Crow |
11 | 12.6% | 45.5% | 2.0× | |
Griff |
7 | 8.0% | 85.7% | 1.3× | |
Ruffs |
7 | 8.0% | 57.1% | 2.1× | |
Gene |
6 | 6.9% | 50.0% | 1.9× | |
Spike |
5 | 5.7% | 20.0% | 1.6× | |
Lou |
5 | 5.7% | 60.0% | 1.8× | |
Carl |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.3× | |
Pearl |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× | |
Bull |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× | |
Surge |
3 | 3.4% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
9 | 66.7% | Griff 56% Angelo 22% Crow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Bull 43% Mico 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Crow 43% Colt 29% Spike 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Carl 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Gene 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Lou 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Crow 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Gene 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Lou 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 56.5% | Crow 22% Griff 22% Bull 13% Angelo 9% |
|
Gem Grab |
19 | 42.1% | Spike 16% Carl 16% Crow 16% Lumi 11% |
|
Knockout |
15 | 46.7% | Gene 40% Meeple 27% Pearl 20% Ruffs 13% |
|
Bounty |
14 | 50.0% | Meeple 21% Surge 21% Crow 21% Ruffs 21% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Lou 42% Meeple 42% El Primo 17% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Barley 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.