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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

CutiePatootie #2UP22LJRQJ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

31.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 40.0%
1.7×
Leon 3 15.8% 33.3%
1.5×
Fang 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Edgar 33% Spike 33% Tara 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
Crowponos
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
Crowponos
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bibimust
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
MortisKobus狭
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
MortisKobus狭
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
MortisKobus狭
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
PiperKobus狭
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
PiperKobus狭
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Leonsein Pick
PiperKobus狭
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GriffAL Perdo
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GriffAL Perdo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GriffAL Perdo
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaGods™
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Starr NovaGods™
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bellewex12
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bellewex12
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 0.0%
Edgar 25% Spike 25% Tara 25% Griff 25%
Gem Grab 5 60.0%
Fang 60% Crow 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Knockout 3 33.3%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.