← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

VRTX|SuperFilip #2URLJQQJU

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

37.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 18.5% 20.0%
1.9×
Meeple 4 14.8% 0.0%
1.6×
Bonnie 3 11.1% 66.7%
1.6×
Carl 3 11.1% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 11.1% 66.7%
1.5×
Shade 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Bonnie 50% Carl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Bonniesein Pick
Starr NovaMío 🍊
VS
Sieg 05.08. Legendär
Bonniesein Pick
Starr NovaMío 🍊
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Bonniesein Pick
Starr NovaMío 🍊
VS
Niederlage 05.08.
Carlsein Pick
Surgejoker
ByronΔim
VS
Meeple𝓧𝓐
GeneMosq
Sieg 05.08.
Carlsein Pick
Surgejoker
ByronΔim
VS
Meeple𝓧𝓐
GeneMosq
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Cordeliussein Pick
8-BitGX FRANCO
VS
Sieg 05.08.
Cordeliussein Pick
8-BitGX FRANCO
VS
Niederlage 05.08.
Cordeliussein Pick
8-BitGX FRANCO
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Dynamikesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Crowsein Pick
Pierce<3+
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Crowsein Pick
Pierce<3+
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
RicoMosq
VS
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
RicoMosq
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Meeplesein Pick
PiperL💫
BrockSubaru.
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Meeplesein Pick
PiperL💫
BrockSubaru.
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 04.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
ChesterAragon
PiperSamed/21/
VS
Sieg 04.08. Mythisch
Micosein Pick
ChesterAragon
PiperSamed/21/
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Shade 33% Crow 22% Mico 22% Surge 22%
Bounty 8 37.5%
Bonnie 38% Carl 38% Meeple 25%
Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 100%
Knockout 2 0.0%
Dynamike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.