Wezuviy🔱 #2UUG09PJQ049 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Amber2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Meeple2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Rico2.0× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Amber |
9 | 18.4% | 66.7% | 2.7× | |
Rico |
8 | 16.3% | 62.5% | 2.0× | |
Meeple |
8 | 16.3% | 50.0% | 2.1× | |
Bo |
6 | 12.2% | 83.3% | 1.8× | |
Bea |
5 | 10.2% | 20.0% | 1.9× | |
Piper |
5 | 10.2% | 20.0% | 1.7× | |
Gus |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 60% Amber 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Piper 60% Gus 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Amber 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Amber 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bea 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Amber 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.08.
Mythisch
Sieg
03.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Juju 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
13 | 38.5% | Meeple 46% Gus 31% Piper 23% |
|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Rico 67% Amber 17% Meeple 17% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Bo 36% Bea 27% Amber 18% Otis 18% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Amber 71% Piper 29% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Bo 50% Juju 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.