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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

OTMMA #2UVPPCJGP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

67.7%Winrate
23.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 16.1% 80.0%
1.8×
Griff 3 9.7% 66.7%
1.2×
Brock 3 9.7% 33.3%
1.3×
Crow 3 9.7% 33.3%
1.3×
Trunk 3 9.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 20.0%
Brock 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Brocksein Pick
VS
Niederlage 09.08. Meister
Brocksein Pick
VS
Sieg 09.08. Meister
Brocksein Pick
VS
Niederlage 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Bolt 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Sieg 08.08. Meister
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Pipersein Pick
Starr Novaアルセウス
VS
Sieg 08.08. Meister
Pipersein Pick
Starr Novaアルセウス
VS
Sieg 08.08. Meister
Edgarsein Pick
VS
Sieg 08.08. Meister
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Pipersein Pick
GusYx
VS
Sieg 08.08. Meister
Pipersein Pick
GusYx
VS
Niederlage 08.08. Meister
Pipersein Pick
GusYx
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Niederlage 08.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Trunksein Pick
Spike︀︀︀
VS
Niederlage 09.08. Meister
Trunksein Pick
Spike︀︀︀
VS
Sieg 09.08. Meister
Trunksein Pick
Spike︀︀︀
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Gussein Pick
Ricoしな
VS
Sieg 08.08. Meister
Gussein Pick
Ricoしな
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Sieg 08.08. Meister
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 63.6%
Brock 27% Fang 18% Surge 18% Edgar 18%
Gem Grab 6 100.0%
Bolt 33% Meeple 33% Gus 33%
Heist 5 60.0%
Crow 60% Cordelius 40%
Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.