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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

앙코르 #2UYRPLVJGL

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

43.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 5 16.7% 80.0%
2.0×
Griff 4 13.3% 0.0%
1.4×
Gene 4 13.3% 0.0%
1.7×
Kenji 3 10.0% 33.3%
1.5×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×
Max 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 42.9%
Kenji 43% Colt 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Coltsein Pick
ColetteI see
VS
Sieg 09.08. Meister
Coltsein Pick
ColetteI see
VS
Niederlage 09.08. Meister
Kenjisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Charlie 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Genesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Meister
Genesein Pick
VS
Sieg 09.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Niederlage 09.08. Meister
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Charlie 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Charliesein Pick
VS
Meg현우
Fang鬥士
Sieg 10.08. Meister
Charliesein Pick
VS
Meg현우
Fang鬥士
New Horizons Knockout 4 50.0%
Gene 50% Ziggy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Genesein Pick
MaxTTy25
VS
Niederlage 09.08. Meister
Genesein Pick
MaxTTy25
VS
Sieg 09.08. Meister
Ziggysein Pick
VS
Sieg 09.08. Meister
Ziggysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Maxsein Pick
VS
MeepleGalgol:ie
Ruffs2.8.
Niederlage 09.08. Meister
Maxsein Pick
VS
MeepleGalgol:ie
Ruffs2.8.
Sieg 09.08. Meister
Maxsein Pick
VS
MeepleGalgol:ie
Ruffs2.8.
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Otissein Pick
MicoWhat?
VS
Niederlage 09.08. Meister
Otissein Pick
MicoWhat?
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Kenji 33% Otis 22% Colt 22% Griff 22%
Bounty 7 57.1%
Charlie 43% Kaze 29% Gene 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Edgar 50% Max 50%
Gem Grab 4 50.0%
Charlie 50% Griff 50%
Knockout 4 50.0%
Gene 50% Ziggy 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.