← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

🦇|sʟʏᴹᴬᴰ #2V028220L

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

43.3%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nani2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 8 26.7% 50.0%
2.5×
Griff 6 20.0% 33.3%
1.7×
Crow 4 13.3% 50.0%
1.5×
Max 3 10.0% 33.3%
1.4×
Finx 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Nani 67% Cordelius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Nanisein Pick
EdgarС-У 47
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Finx 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythisch
Sieg 09.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
LumiSeNaToR
Starr NovaMiran🫍
Niederlage 09.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
LumiSeNaToR
Starr NovaMiran🫍
Dry Season Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Crowsein Pick
MinaFursa
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Crowsein Pick
MinaFursa
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Brockelias
Surgedjdkdd
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Brockelias
Surgedjdkdd
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Nani 60% Crow 20% Cordelius 20%
Bounty 5 60.0%
Max 60% Nani 40%
Hot Zone 5 80.0%
Finx 60% Griff 40%
Heist 4 0.0%
Angelo 50% Amber 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Crow 50%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.