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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Cxrsed CheTzm影刃 #2VL8J29CV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

58.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 20.8% 20.0%
1.8×
Stu 4 16.7% 100.0%
1.7×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.3×
Rico 3 12.5% 66.7%
1.4×
Meg 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 10 50.0%
Mortis 50% Surge 30% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
GriffRDN|Mario
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
GriffRDN|Mario
VS
Sieg 10.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Meeplesleepsize
Chesterhxunter.
Sieg 10.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Meeplesleepsize
Chesterhxunter.
Niederlage 10.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Meeplesleepsize
Chesterhxunter.
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
Otissein Pick
SurgeETC|PrAwN
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
SurgeETC|PrAwN
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
VS
Niederlage 10.08. Legendär
VS
Sieg 10.08. Legendär
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Melodiesein Pick
Starr Novaxd File
BullUra14
VS
Sieg 10.08. Legendär
Melodiesein Pick
Starr Novaxd File
BullUra14
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Leonsein Pick
BrockFreshb1k
BoltROCO
VS
Sieg 10.08. Legendär
Leonsein Pick
BrockFreshb1k
BoltROCO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Mortis 38% Surge 23% Meg 23% Stu 15%
Hot Zone 4 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Bounty 2 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.