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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

FUT | Ackerman #2VRQ20LRR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

58.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 9 29.0% 44.4%
2.4×
Chester 5 16.1% 40.0%
1.8×
Sprout 3 9.7% 66.7%
1.6×
Mortis 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
RicoYamede
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
RicoYamede
VS
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Chester 83% Rico 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Ricosein Pick
CrowDozzy
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Chestersein Pick
MeepleAstral夜
CrowDozzy
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Chestersein Pick
MeepleAstral夜
CrowDozzy
VS
Sieg 05.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Meeple 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Mortissein Pick
JanetGym Freak
8-BitDozzy
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Mortissein Pick
JanetGym Freak
8-BitDozzy
VS
Sieg 05.08. Legendär
Mortissein Pick
JanetGym Freak
8-BitDozzy
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Brocksein Pick
MeepleDozzy
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Brocksein Pick
MeepleDozzy
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 04.08. Legendär
Sieg 04.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 40.0%
Meeple 40% Chester 33% Mortis 20% Rico 7%
Hot Zone 9 66.7%
Meeple 33% 8-Bit 22% Brock 22% Pierce 22%
Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.