RX | Xeliax #2VV9PYV0UU60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg4.4× so oft · 25 Spiele · 48.0%
Stu2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Tara2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
391 / 541 | 25 | 41.7% | 48.0% | 4.4× | |
Stu |
— | 9 | 15.0% | 66.7% | 2.3× | |
Tara |
— | 8 | 13.3% | 37.5% | 2.2× | |
Max |
— | 7 | 11.7% | 57.1% | 1.9× | |
Byron |
— | 7 | 11.7% | 85.7% | 2.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meg 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Stu 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Meg 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Tara 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Tara 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Byron 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Griff 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 50.0% | Meg 41% Stu 27% Tara 14% Max 9% |
|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | Tara 38% Meg 38% Stu 23% |
|
Heist |
12 | 50.0% | Meg 33% Max 25% Byron 25% Edgar 17% |
|
Knockout |
6 | 100.0% | Byron 67% Max 33% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meg 100% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.