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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

EXE|F̷A̷N̷T̷O̷ #2Y8G9Y8QLP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

52.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 5 29.4% 80.0%
2.0×
Griff 3 17.6% 33.3%
1.4×
Ruffs 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
Sprout愛1708k
VS
Pearlvivi
ChesterHVC|Dark🥥
PierceRitual
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
Sprout愛1708k
VS
Pearlvivi
ChesterHVC|Dark🥥
PierceRitual
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
Sprout愛1708k
VS
Pearlvivi
ChesterHVC|Dark🥥
PierceRitual
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Kazesein Pick
MelodieEm🎀
VS
Sieg 05.08. Legendär
Kazesein Pick
MelodieEm🎀
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Kazesein Pick
MelodieEm🎀
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
8-Bitmiki🍃
Surge夜 |mOOn
ColetteHAllljEY
Niederlage 05.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
8-Bitmiki🍃
Surge夜 |mOOn
ColetteHAllljEY
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendär
Emzsein Pick
Starr NovaOSO HARİKA BİR
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Emzsein Pick
Starr NovaOSO HARİKA BİR
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Starr Novasein Pick
BrockEyad
VS
Sieg 07.08. Legendär
Starr Novasein Pick
BrockEyad
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Kazesein Pick
Starr NovaRfl❤️Cherkii
VS
Sieg 07.08. Legendär
Kazesein Pick
Starr NovaRfl❤️Cherkii
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Griff 38% Ruffs 38% Emz 25%
Heist 5 80.0%
Kaze 100%
Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.