← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Burak我 #2YYGJP0RCV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

31.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 22.7% 40.0%
1.8×
Leon 3 13.6% 33.3%
1.5×
Alli 3 13.6% 33.3%
1.6×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 8 62.5%
Alli 38% Mortis 38% Gale 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
DamianMokrebes
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
DamianMokrebes
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
DamianMokrebes
VS
Sieg 09.08. Legendär
Galesein Pick
DynamikeZMJ|KOLE
MandyZMJ|KAJO
VS
Trunkpeppe09
Lumifra
ChesterGD Anto
Sieg 09.08. Legendär
Galesein Pick
DynamikeZMJ|KOLE
MandyZMJ|KAJO
VS
Trunkpeppe09
Lumifra
ChesterGD Anto
Hot Potato Heist 4 0.0%
Berry 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
CrowDolf
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Berrysein Pick
CrowDolf
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ricoskysoon
VS
Starr NovaRex
MicoScraag
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ricoskysoon
VS
Starr NovaRex
MicoScraag
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisTurbo X
Moegigi
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisTurbo X
Moegigi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Alli 30% Mortis 30% Meeple 20% Gale 20%
Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Starr Nova 40%
Heist 4 0.0%
Berry 50% Mortis 50%
Knockout 3 33.3%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.