Maはox🏴 #2YYPLPUQ0L46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
7 | 15.2% | 57.1% | 2.0× | |
Starr Nova |
6 | 13.0% | 33.3% | 1.8× | |
Shade |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.7× | |
Kenji |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× | |
Najia |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Rico |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3× | |
Lumi |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× | |
Bolt |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Kenji 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Meeple 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Legendär
Sieg
04.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bolt 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Meg 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Najia 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Meeple 29% Kenji 21% Bolt 21% Emz 14% |
|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Starr Nova 31% Shade 31% Meeple 23% Max 15% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Rico 38% Lumi 38% Chester 25% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Meg 33% Surge 33% Cordelius 33% |
|
Bounty |
5 | 80.0% | Najia 60% Otis 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.