Bley ◇ ▪ ◇ #80Q9Y2PC234 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
5 | 14.7% | 20.0% | 1.8× | |
Bull |
5 | 14.7% | 80.0% | 1.9× | |
Charlie |
4 | 11.8% | 0.0% | 1.8× | |
Buster |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.6× | |
Sprout |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.6× | |
Crow |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.3× | |
Piper |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Sprout 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Bull 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
VS
Niederlage
08.08.
Meister
VS
Sieg
08.08.
Meister
VS
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Buster 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
VS
Sieg
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
08.08.
Meister
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Finx 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 63.6% | Max 27% Bull 27% Crow 27% Shade 18% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Charlie 50% Rico 25% Mortis 25% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Sprout 60% Max 40% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bull 50% Finx 50% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Buster 100% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.