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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Remielle Dan #89LLLC9PL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

37.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 17.2% 20.0%
1.9×
Ruffs 5 17.2% 20.0%
1.9×
Ash 3 10.3% 66.7%
1.6×
Gigi 3 10.3% 33.3%
1.6×
Starr Nova 3 10.3% 66.7%
1.4×
Lumi 3 10.3% 33.3%
1.5×
Melodie 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Ash 50% Gigi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
Piercesealwhk!
VS
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
Piercesealwhk!
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
Piercesealwhk!
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
GlowyDiligent
VS
StuMaNu
SqueakJamil🤍I
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
GlowyDiligent
VS
StuMaNu
SqueakJamil🤍I
Sieg 05.08.
Ruffssein Pick
GlowyDiligent
VS
StuMaNu
SqueakJamil🤍I
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Graysein Pick
Piercefautz
VS
Sieg 05.08. Meister
Graysein Pick
Piercefautz
VS
Niederlage 05.08. Meister
Graysein Pick
Piercefautz
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Olliesein Pick
VS
MortisEnykx 🫧
BrockROBZI
Niederlage 05.08. Meister
Olliesein Pick
VS
MortisEnykx 🫧
BrockROBZI
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern
Ruffssein Pick
BarleypjaneZL
VS
Niederlage 05.08.
Ruffssein Pick
BarleypjaneZL
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Ash 27% Gigi 27% Lumi 27% Ruffs 18%
Hot Zone 6 33.3%
Ruffs 50% Gray 50%
Heist 5 60.0%
Melodie 60% Poco 40%
Bounty 4 0.0%
Gray 50% Ollie 50%
Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.