LOUD|FireCrow #89PP8P0Q114 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Hank4.3× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Max2.5× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Ruffs2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Gray2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Hank |
17 | 14.9% | 41.2% | 4.3× | |
Max |
13 | 11.4% | 76.9% | 2.5× | |
Ruffs |
9 | 7.9% | 33.3% | 2.3× | |
Surge |
9 | 7.9% | 22.2% | 1.5× | |
Gray |
8 | 7.0% | 75.0% | 2.3× | |
Kenji |
6 | 5.3% | 66.7% | 1.9× | |
8-Bit |
5 | 4.4% | 20.0% | 1.3× | |
Mina |
5 | 4.4% | 60.0% | 1.6× | |
Bull |
5 | 4.4% | 80.0% | 1.6× | |
Lou |
5 | 4.4% | 40.0% | 1.8× | |
Angelo |
4 | 3.5% | 100.0% | 1.6× | |
Emz |
3 | 2.6% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 114 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 38.5% | 8-Bit 23% Emz 23% Surge 23% Kenji 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 50.0% | Hank 33% Gray 25% Max 25% Bull 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Hank 33% Kenji 22% Rico 22% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Meister
VS
Niederlage
11.08.
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
Sieg
08.08.
Meister
VS
Sieg
08.08.
Meister
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Gray 38% Mina 38% Angelo 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
VS
Sieg
09.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
Meister
VS
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Ruffs 43% 8-Bit 29% Hank 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
Meister
VS
Sieg
09.08.
Meister
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 85.7% | Max 57% Brock 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Bull 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Juju 33% Kenji 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
05.08.
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Poco 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Barley 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Gray 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Hank 50% Mina 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Carl 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 31.0% | Ruffs 24% 8-Bit 17% Surge 17% Emz 10% |
|
Bounty |
26 | 65.4% | Hank 35% Max 27% Gray 12% Brock 12% |
|
Hot Zone |
17 | 35.3% | Surge 24% Poco 18% Barley 12% Stu 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 62.5% | Hank 38% Carl 13% Max 13% Kenji 13% |
|
Knockout |
14 | 78.6% | Gray 36% Mina 21% Max 14% Sprout 14% |
|
Heist |
12 | 83.3% | Bull 25% Lou 25% Angelo 17% Finx 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.