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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

SS|SPIKE #89PY2J8QP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

57.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 17.9% 80.0%
1.9×
Griff 4 14.3% 50.0%
1.4×
Pierce 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Pierce 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
EdgarWhoTfRu?
Damian✨MW✨
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
EdgarWhoTfRu?
Damian✨MW✨
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
EdgarWhoTfRu?
Damian✨MW✨
VS
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
MinaSpidey
SurgeIvan
VS
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
MinaSpidey
SurgeIvan
VS
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
Starr NovaDJ
VS
GriffVIOLA
TaraDark
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
Starr NovaDJ
VS
GriffVIOLA
TaraDark
Niederlage 10.08. Legendär
Griffsein Pick
ChesterHowever
ColtJimmy
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Griffsein Pick
ChesterHowever
ColtJimmy
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Otissein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
NoriFlorian
VS
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
NoriFlorian
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Shadesein Pick
Mortisjw?
VS
WillowAmud
BullTensai
FrankFlorian
Niederlage 11.08. Legendär
Shadesein Pick
Mortisjw?
VS
WillowAmud
BullTensai
FrankFlorian

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Cordelius 25% Crow 25% Griff 25% Shade 25%
Gem Grab 5 80.0%
Pierce 60% Griff 40%
Bounty 5 80.0%
Pearl 100%
Heist 4 50.0%
Otis 50% 8-Bit 50%
Knockout 4 100.0%
Byron 50% Piper 50%
Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.