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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ポッキー&プリッツ #89VRRVC2Q

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 16.7% 20.0%
1.9×
Mortis 5 16.7% 20.0%
1.8×
Gray 5 16.7% 20.0%
1.9×
Penny 5 16.7% 20.0%
1.9×
Bolt 3 10.0% 66.7%
1.5×
Melodie 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 14.3%
Penny 43% Lumi 29% Mortis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Hideout Bounty 6 33.3%
Mortis 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Ruffssein Pick
Byron@Ryan
VS
Sieg 08.08. Legendär
Ruffssein Pick
Byron@Ryan
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Ruffssein Pick
Byron@Ryan
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
New Horizons Knockout 4 50.0%
Gray 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr Novaeffect
GriffApex
VS
Sieg 09.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr Novaeffect
GriffApex
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr Novaeffect
GriffApex
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
MinaTHE END
Crowかば
Ash山田
Niederlage 09.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
MinaTHE END
Crowかば
Ash山田
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Pennysein Pick
PierceLevi
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pennysein Pick
PierceLevi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Bolt 30% Penny 30% Lumi 20% Mortis 20%
Bounty 9 33.3%
Mortis 33% Ruffs 33% Gray 33%
Knockout 4 50.0%
Gray 50% Meeple 50%
Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.