NJ|Pixcoo🎋 #8CJQVRVCJ54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.4× so oft · 13 Spiele · 69.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
13 | 24.1% | 69.2% | 2.4× | |
Max |
6 | 11.1% | 100.0% | 1.8× | |
Starr Nova |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.3× | |
Surge |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.1× | |
Nani |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.5× | |
Alli |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.5× | |
Brock |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.1× | |
Mortis |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Griff 38% Nani 38% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Colt 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Alli 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Griff 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Surge 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
16 | 50.0% | Griff 38% Surge 19% Nani 19% Nori 13% |
|
Heist |
15 | 66.7% | 8-Bit 20% Alli 20% Brock 20% Pierce 13% |
|
Gem Grab |
13 | 76.9% | Max 31% Griff 23% Mortis 23% Starr Nova 23% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Najia 50% Meeple 50% |
|
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 50% Max 50% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.