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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

.Reze #8CLPPR22Y

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

27.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 27.3% 50.0%
2.1×
Cordelius 5 22.7% 20.0%
1.9×
Bull 5 22.7% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Crowsein Pick
SurgeLoZio
VS
RicoTTAYYY
Starr NovaTinyFish
Niederlage 10.08. Legendär
Crowsein Pick
SurgeLoZio
VS
RicoTTAYYY
Starr NovaTinyFish
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Bullsein Pick
GromElBeto
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Bullsein Pick
GromElBeto
VS
Sieg 08.08. Legendär
Bullsein Pick
GromElBeto
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Norisein Pick
ShellySuezkin
VS
Sieg 10.08. Legendär
Norisein Pick
ShellySuezkin
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Norisein Pick
ShellySuezkin
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
RuffsBrawler
VS
CrowZero
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
RuffsBrawler
VS
CrowZero
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
RuffsBrawler
VS
CrowZero
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
BrockAzn
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
BrockAzn
VS
Sieg 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
BrockAzn
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Starr NovaPotato
Niederlage 11.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Starr NovaPotato
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
GriffWERX
Leonrizza
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
GriffWERX
Leonrizza
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffJhet
VS
Niederlage 10.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffJhet
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 0.0%
Cordelius 25% 8-Bit 25% Bull 25% Crow 25%
Brawl Ball 6 50.0%
Nori 50% Cordelius 50%
Bounty 3 66.7%
Bull 100%
Hot Zone 3 33.3%
Nori 100%
Heist 2 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.