heliburger #8GP9JVRRL76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
9 | 11.8% | 66.7% | 1.7× | |
Crow |
7 | 9.2% | 28.6% | 1.6× | |
Rico |
7 | 9.2% | 14.3% | 1.7× | |
Pearl |
6 | 7.9% | 50.0% | 2.0× | |
Stu |
6 | 7.9% | 66.7% | 1.7× | |
8-Bit |
5 | 6.6% | 40.0% | 1.5× | |
Sprout |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Kit |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Charlie |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× | |
Griff |
3 | 3.9% | 33.3% | 0.9× | |
Otis |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.2× | |
Max |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
9 | 55.6% | Sprout 33% Pierce 22% Surge 22% Tick 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
06.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Max 43% Crow 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Ash 33% Crow 33% Lou 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Kit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Charlie 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Griff 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Otis 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Bolt 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
24 | 50.0% | Surge 21% Sprout 13% Pearl 13% Kit 13% |
|
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Crow 20% Griff 15% Max 15% Ash 10% |
|
Gem Grab |
12 | 66.7% | Stu 33% Pearl 25% 8-Bit 25% Rico 17% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Crow 38% Otis 38% Rico 25% |
|
Heist |
8 | 25.0% | 8-Bit 25% Lumi 25% Surge 25% Colt 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Bolt 50% Surge 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.