← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

strangelove #8JQ2PCPP9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

68.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 24.0% 66.7%
2.0×
Griff 3 12.0% 33.3%
1.3×
Colt 3 12.0% 66.7%
1.4×
Fang 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Bo 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
PiperThe Rager
VS
ColetteWHY
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
PiperThe Rager
VS
ColetteWHY
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
Mortis🐊🐊
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
Mortis🐊🐊
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Minasein Pick
BrockTH|Suwu
PierceTH|Alfred
VS
Sieg 11.08. Legendär
Minasein Pick
BrockTH|Suwu
PierceTH|Alfred
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
SurgeDil
VS
Sieg 11.08. Legendär
Piercesein Pick
SurgeDil
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
CordeliusThe Rager
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
CordeliusThe Rager
VS
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
CordeliusThe Rager
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Coltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Fangsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Otissein Pick
Cordeliusstar lord yt
BerryJerry
VS
Sieg 11.08. Legendär
Otissein Pick
Cordeliusstar lord yt
BerryJerry
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
PennySol
PierceThe Rager
VS
MeepleDig Bick
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
PennySol
PierceThe Rager
VS
MeepleDig Bick

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 77.8%
Griff 33% Mina 22% Pierce 22% Max 22%
Hot Zone 5 80.0%
Colt 60% Otis 40%
Heist 4 50.0%
Bo 50% Penny 50%
Gem Grab 4 50.0%
Pierce 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.