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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

sunnY #8JVCGUR8L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.0% 40.0%
1.7×
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Meg 4 16.0% 50.0%
1.6×
Finx 3 12.0% 33.3%
1.6×
Lumi 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Meg 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08.
Megsein Pick
VS
BoRyna
CrowYago
Hideout Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Surgesein Pick
BrockJack
OtisQw'1
VS
8-Bit...🥞?
MaxRAYLAX
Sieg 06.08. Legendär
Surgesein Pick
BrockJack
OtisQw'1
VS
8-Bit...🥞?
MaxRAYLAX
Niederlage 06.08. Legendär
Surgesein Pick
BrockJack
OtisQw'1
VS
8-Bit...🥞?
MaxRAYLAX
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Finxsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Finxsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Finxsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Dynamikesein Pick
EdgarRyū🌸
JessieL-Daw
VS
ColtHuge G
GriffKai Uwe
Surgebayleelsa
Niederlage 05.08.
Dynamikesein Pick
EdgarRyū🌸
JessieL-Daw
VS
ColtHuge G
GriffKai Uwe
Surgebayleelsa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Rico 50% Meg 50%
Hot Zone 5 60.0%
Finx 60% Bull 40%
Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Surge 50%
Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 100%
Heist 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.